本文摘要:
大家好,我是灌篮妙手手游司理团的何二维一。昨天晚上的文章维一为大家揭秘了一位“神秘球员”的技术机制,那么今天的文章咱们还是来揭秘一个内容,不外这个内容并非是球员的技术,而是关乎游戏未来的一个新玩法。(以下所有内容都搬运至网络,维一不保证其真假,如存在侵权,请联系维一实时删除)这里要特别说到之前维一很是喜爱的一款游戏“炉石传说”。
大家好,我是灌篮妙手手游司理团的何二维一。昨天晚上的文章维一为大家揭秘了一位“神秘球员”的技术机制,那么今天的文章咱们还是来揭秘一个内容,不外这个内容并非是球员的技术,而是关乎游戏未来的一个新玩法。(以下所有内容都搬运至网络,维一不保证其真假,如存在侵权,请联系维一实时删除)这里要特别说到之前维一很是喜爱的一款游戏“炉石传说”。
在炉石传说这个游戏中,卡牌的收集及养成是其一大玩法,同时排位赛的排位争夺亦是其一大焦点玩法,而此外再炉石中另有一个很是具有魅力及直播效果的焦点玩法,那就是竞技场玩法。这个玩法的规则也不难明白,就是玩家会从系统随机抽出的部门卡牌中挑选自己心仪的卡牌来组成一套卡组,而且需要使用自己组合的这套卡组和随机匹配到的玩家举行对战,累积胜场到达12场或者累积负场到达3场即可竣事此次的竞技场之旅。而针对这个竞技场玩法,其最刺激的就是你永远都不知道自己会组成一套怎样的卡组,因此由于这种不确定性带来的刺激感,炉石传说中的这个竞技场玩法险些成了所有炉石主播在直播时的标配节目!(节目效果满满的!)接着我们便回到今天的主题--灌篮妙手的神秘玩法!刚刚维一所说的有关于炉石竞技场的玩法肯定也不是白说的,而之后灌篮会推出的这个玩法就与炉石的竞技场玩法颇为相似。首先这个玩法的名字叫做“极限竞技赛”。

其规则是:极限竞技赛开启后天天11:00-22:00可到场匹配。到场该角逐需要购置门票,天天最多可购置5次门票单张门票最大获得12胜场即可获得最高胜场奖励,同时门票失效,到场角逐需要重新购置门票单张门票有3次失败时机,3次失败后,门票失效,同时会凭据当前的胜利场数发放奖励胜场奖励分卫0-12胜场的奖励,当到达12胜场时系统会自动发放12胜场的奖励当参赛失败3次时,系统会凭据当前的胜场数发放对应的奖励如果运动竣事另有次数没有使用,系统会凭据当前胜场数发放奖励,同时门票失效到场每期角逐累计胜场数到达指定条件即可领取本期的胜场奖励,每期胜场数会重置极限竞技赛累计胜场数为一期统计一次,一期时长为一个月,本期竣事后累计胜场数重置,未领取的奖励会通过邮件发送以上即是这个“极限竞技赛”的基础规则,12场为最大胜场,3场为最大负场,最后根据玩家的角逐实际胜场数来给予奖励。因此列位看到这样个规则时,是不是就好像看到了炉石竞技场的翻版呢?那么这个玩法还会有ban选球员的一个机制,但随后的选择球员应该也不会是由我们随意来选择,相反则会有一个类似于炉石竞技场的随机球员池,而我们所能选择的球员也是需要在这个球员池中随机泛起的球员才对。
因此这整个“极限竞技赛”的玩法即是是照搬了炉石传说的竞技场玩法,不外针对这种竞技类的游戏,类似竞技场的玩法还是勾起了维一不小的期许。或许以后的直播我们就不再是排位与巅峰赛的轮播了,这种全新的随机竞技赛玩法相信也一定会让更多的玩家感受到未知所带来的魅力,不外在带来刺激感的同时也会对我们每一位玩家的球员池提出了更高的要求,假设随机的球员我们都不会用,那岂不就尴尬了?OK,以上即是今天维一为大家揭秘的神秘玩法了!不知道大家对于这个新玩法又有什么意见呢?对此有看法的玩家朋侪都可以扫描文章最后的二维码加入维一的水友群来举行讨论,最后再次谢谢朋侪们的寓目,今天的爆料文章就到这里,我们下期再见!以上内容为何二维一原创,如果大家以为还不错的话希望能点个关注和赞,有兴趣的朋侪也可以在留言区与维一互动,最后再次谢谢大家的阅读!。
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